Highguard很快就会关闭 ,当服务器在3月12日关闭时,游戏将只存在45天 。为什么开发商Wildlight要这么快关闭游戏,废弃之前计划的DLC?
据曾参与《顶点传说》和《泰坦陨落》的《Wildlight》工作室负责人兼《Highguard》游戏总监查德·格雷尼尔(Chad Grenier)说 ,归根结底是钱的问题。他在社交媒体上说,“不幸的是,没有足够的收入来雇佣任何人从事这项工作。 ”
Grenier在回答关于Wildlight之前宣布的Highguard第一年DLC路线图的问题时这样说 。有人问为什么Wildlight不打算让游戏在线足够长的时间 ,以获得所有的内容,Grenier说工作室没有足够的资金继续下去。
除了资金,Wildlight已经解雇了大部分员工。据Wildlight的联合创始人杰森·麦考德(Jason McCord)称 ,Highguard的最后更新于3月4日发布,要求其余员工“抓紧时间”将其推出 。
“团队在最后几周绞尽脑汁完成了这项工作。一些东西(科尔多,Switchback)部分完成,计划在未来几季。团队挑选了最接近完成的东西 ,并完成了它,”他说 。
当Wildlight在几年前宣布时,该工作室表示它“资金充足 ” ,但没有详细说明其资金来源或“资金充足”的确切含义。后来人们发现,中国游戏巨头腾讯是Wildlight和Highguard的主要资助者。
一份报告称,Highguard推出后 ,腾讯撤回了投资。这款游戏一开始表现强劲,仅在Steam上就有近100,000名并发玩家 ,但玩家数量迅速下降 。免费游戏依赖于玩家支出,由于玩家人数少,游戏显然没有带来足够的收入来维持正在进行的开发。
Grenier还对彭博的报告发表了评论 ,该报告援引Wildlight的匿名开发人员的话说,“傲慢”是Highguard失败的部分原因。
“我认为,有时候人们会在乐观中夹杂着傲慢, ”他说 ,并补充说,工作室的领导人从来没有期望或需要Highguard获得与Apex Legends同等水平的成功 。
“我们只是希望更多的玩家能和我们一起踏上旅程,因为我们会在发布后继续增加游戏内容。我们当然认识到了风险 ,”他说。
另一名Highguard开发者表示,这款游戏之所以艰难,是因为它太“汗流浃背” ,对休闲玩家来说吸引力不够 。
Highguard在仅仅45天后就关闭了它的服务器,但这实际上并不是我们从一款备受瞩目的游戏中看到的最快的启动到关闭。索尼的直播服务游戏Concord可能是最显著的例子,在发布后仅仅14天就关闭了 ,其开发商也关门了。
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文章不错《Highguard Dev对游戏关闭和第一年DLC未发布的反应》内容很有帮助