GTA 6母公司Take-Two的负责人施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示 ,在全价游戏中投放游戏内广告“似乎不公平 ” 。
在谈到游戏业务时,Zelnick表示,基于商业模式 ,免费游戏的游戏内广告是有意义的,但对于70美元或80美元的游戏来说则不是。
“我很难相信我们会希望在一款有人花了70或80美元购买的游戏中插入广告。这似乎不公平,”他说 。
Take-Two的NBA 2K系列有游戏内广告 ,因为游戏复制了NBA的体验,而正如人们所知,广告在球场上无处不在。“你希望在体育场看到广告,因为如果你在现实生活中 ,你就会看到。但这不是一个大的经济贡献者,”泽尔尼克说 。
这位高管是在视频游戏行业研究员马修·鲍尔(Matthew Ball)提出暂停菜单和加载屏幕的广告对游戏工作室来说可能是一个有利可图的经济机会后发表上述评论的。他说,在游戏中投放更多的广告可以帮助出版商将新版本的价格保持在70美元。
“我们不希望裁员 ,我们不希望游戏减少,我们不只是希望游戏相同……我们不希望价格上涨。这些钱需要以某种方式来, ”鲍尔说 。
EA已经在2020年的EA Sports UFC 4中尝试了类似的东西 ,但对游戏内广告植入的愤怒反弹导致该公司重新考虑。2000年代末,游戏内置广告也有了各种尝试。
2026年将是Take-Two的重要一年,因为该公司将于今年11月推出史上最受期待的游戏GTA 6 。
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